Immersive Kunst II

Auf einen Blick

Laufzeit
07/2004  – 12/2005
Förderung durch

DFG Eigene Stelle (Sachbeihilfe) DFG Eigene Stelle (Sachbeihilfe)

Projektbeschreibung

Nach Untersuchung geschichtlicher Verwendungsformen immersiver Bildräume (GRAU 2001) konzentriert sich das Projekt nunmehr auf die Theorie des Immersionsphänomens und seiner Produktion in der Virtuellen Kunst. Unterstützt durch die entstehende Datenbank der Virtuellen Kunst und in Kooperation mit maßgeblichen Vertretern dieser Digitalen Kunst und ihren Forschungszentren liefern die Untersuchungen einen Beitrag zum neuen Feld komparatistischer Immersionsforschung, welches den aktuellen Wandel des Bildesbegriffes analysiert.

Projektwebsite öffnen

Projektleitung

  • Person

    Dr. phil. Oliver Grau

    • Mittlere und Neue Kunstgeschichte