Immersive Kunst II
Auf einen Blick
Laufzeit
07/2004
– 12/2005
Förderung durch
DFG Eigene Stelle (Sachbeihilfe)
![]()
Projektbeschreibung
Nach Untersuchung geschichtlicher Verwendungsformen immersiver Bildräume (GRAU 2001) konzentriert sich das Projekt nunmehr auf die Theorie des Immersionsphänomens und seiner Produktion in der Virtuellen Kunst. Unterstützt durch die entstehende Datenbank der Virtuellen Kunst und in Kooperation mit maßgeblichen Vertretern dieser Digitalen Kunst und ihren Forschungszentren liefern die Untersuchungen einen Beitrag zum neuen Feld komparatistischer Immersionsforschung, welches den aktuellen Wandel des Bildesbegriffes analysiert.
Projektleitung
- Person
Dr. phil. Oliver Grau
- Mittlere und Neue Kunstgeschichte